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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを5枚選び、レストする]このユニットがヴァンガードをブーストしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードを1枚まで選び、スタンドする。 フレーバー:まだ…まだ倒れては駄目です! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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スパイクブラザーズ(ユナイト・アタッカー軸) 5体ものリアガードを再びコールしてアタックできるメガブラストを持つユナイト・アタッカーを採用したデッキ。 ラインごとユニットを入れ替えての連続攻撃は驚異的なプレッシャーを放つ。 スパイクブラザーズ(ユナイト・アタッカー軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ユナイト・アタッカー》 アタックヒット時にデッキの上から5枚を全てスペリオルコールするメガブラストを持つ。 スパイクブラザーズにはソウルチャージできるユニットもいるのでソウルを溜めることは問題ない。 が、効果を発動するにはヒットさせなければならないのでそう簡単に発動はできないだろう。 幸いリアガードからでも発動できるので複数並べて発動させたい。 また、上書きして連続攻撃することになるのでリアガードは少ない方が得になる。 ソウルが余計に必要になるがジャガーノート・マキシマム等の効果でフィールドを空けても良いだろう。 サポートカード グレード3 《ジャガーノート・マキシマム》 スパイクブラザーズにおいて重要な役割を持つカード。 アタック時にソウルブラスト1でパワー+5000し、アタック後にデッキに戻る効果を持つ。 この効果によって単体でパワー16000というリアガードの中では最大級のパワーを出すことができる。 ただし、ソウルのコストを確保するのは大変なのでここぞという場面で1回使えるかどうかだろう。 《スカイダイバー》 アタックヒット時に自信をソウルに置くことで手札から1体スペリオルコールできる。 ヒットしないと発動しない点はやや使いづらいが、ソウルを増やせる点は見逃せない。 これはジャガーノート・マキシマムにも言えることだが、パワー11000なのでライドしてもそこそこ戦える。 グレード2 《至宝 ブラックパンサー》 グレード2のバニラ。 パワーが高いというだけで十分に採用の余地はある。 《ハイスピード・ブラッキー》 ジャガーノート・マキシマムのグレード2版。 ソウルをこのカードに回せるかは微妙だがスペリオルコール先としては十分に優秀。 《ダッドリー・ダグラス》 《猛将 ザカリー》 いずれもコストの確保が困難なので効果には期待できない。 が、パワー9000なのでスペリオルコール先として採用できる。 グレード1 《ワンダー・ボーイ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドすることで被ダメージを抑える事ができる。 ユナイト・アタッカーをブーストすればパワー20000になる点も見逃せない。 《メディカル・マネージャー》 登場時にソウルチャージ1できる。 ソウルを一刻も早く溜めるために可能な限り採用したい。 《ジャイロスリンガー》 《ダッドリー・デイジー》 《レックレス・エクスプレス》 いずれもコストの確保が困難なので効果には期待できない。 が、パワー7000というだけで充分に採用圏内。 《チアガール マリリン》 スパイクブラザーズの守護者。 このデッキはスパイクブラザーズにしては普通に戦うことになるので防御用に重宝するだろう。 グレード0 《メカ・トレーナー》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト1と自身の退却でデッキからグレード1のユニットを手札に加える。 非常に優秀な効果だが、使うとメガブラストのコストが足りなくなるのでブースト役として使うことになる。 《レッドシュー・ミリィ》 ガーディアンとしてコールされた後、退却せずにソウルに置かれる効果を持つ。 ソウルを溜める手段として使えるため、採用する価値は十分にある。 ユナイト・アタッカーの効果でスペリオルコールされるとパワーが下がるので採用枚数には注意。 トリガー考察 クリティカルトリガー このデッキはひたすらに攻撃的なのでクリティカルトリガーもフルに積んでいきたい。 スタンドトリガー リアガードのパワーがさほど高くないため採用しても使い勝手が悪いだろう。 ドロートリガー キーカードを引くため、手札コストの確保のためにも採用しておくと便利だろう。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 智将 ダーク・ブリンガー 1 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 カンフー・キッカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 4 メディカル・マネージャー 4 指揮官 ゲイリー・ギャノン 4 チアガール マリリン 3 2 至宝 ブラックパンサー 4 ハイスピード・ブラッキー 2 パンツァー・ゲイル 4 3 スカイダイバー 4 ユナイト・アタッカー 4 戦術 序~中盤はユナイト・アタッカーの効果を発動する為のソウルを溜めながら戦う。 コストが払えるようになったらメガブラストを狙い、ユナイト・アタッカーのアタックをヒットさせ次第効果を発動させよう。 ダメージを4で止められたりする場合もあるので場合によってはメガブラストを捨てて戦ってもいいだろう。 このデッキの弱点 身も蓋もない話だが、基本的にユナイト・アタッカーのメガブラストを発動させたところで決定打になるかは微妙なところ。 メガブラストは発動自体が難しく、ヴァンガードが21000ラインを作れないのでパワーも低い。 そして、発動させたとしてもスペリオルコールされるユニットは選べないのでまともなラインを組めるかも怪しい。 メガブラストを諦めた場合はただのパワーの低いだけのデッキになってしまう。 現状では相性の良いカードが少ないため今の状態ではユナイト・アタッカーの活用は難しいと言わざるを得ない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 だからメカトレーナーいれろって -- 2012-06-26 14 56 14 とりあえずスタンドとFVを直せ -- 2012-07-04 14 04 31 ブリンガー空気です。 -- 2012-08-20 23 19 23 安上がりでいいね -- 2012-10-14 20 27 37 ブリンガーを4枚入れる意味wwレッドシューミリィをディスッてんのか?(怒) -- 2012-10-16 22 57 21 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン(灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸) ゴールドパラディン(灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル リアガードのゴールドパラディンの数だけ+1000されるユニット。さらにリミットブレイク!!でデッキトップのゴールドパラディンをスペリオルコールし、そのパワーを加算する能力を持つ。 リミットブレイク!!を使用しなくとも容易く21000を超えることができる上、ある程度のランダム性を持つとはいえボード展開した上パンプアップする恐ろしいユニットである。 が、それのみならず神技の騎士 ボーマン、美技の騎士 ガレス 、紅の小獅子 キルフによるスペリオルライドまで備えている、まさにゴールドパラディンの代表的ユニット。 要はライド用のグレード1、該当ユニット二枚を持っていれば良い上コストを使用しないので、そのスペリオルライド率はブレイジングフレア・ドラゴンなどの比ではない。 先攻を取れば相手とのグレード差2と恐ろしい事態になりかねない。 問題点としてリアガードが4枚以下、つまり最低一つリアガードサークルが空いている必要がある。出来ることならば前衛、後衛どっちが出てもいいように一つずつ空けておきたいものの、流石にそういう状況は少ない。 そのため、リアガードのパワーラインが安定しにくい。 当然のごとくリミットブレイク!!の使用に合わせてヒットされないユニットを使われると無駄になりやすい。とはいえユニット展開はしているので全くの無駄ではないが。 この能力を生かすため、少なくとも自身の意図で開けることのできるリアガード前列はなるべくインターセプトのできるグレード2で構成したい。そういう意味でも守護聖獣 ネメアライオンとの相性は良い。 サポートカード 紅の小獅子 キルフ ファーストヴァンガード候補その1。リアガードにスペリオルコール出来る上、パワー5000、更に灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となる。 要はライド用のグレード1、該当ユニット二枚を持っていれば良い上コストを使用しないので、そのスペリオルライド率はブレイジングフレア・ドラゴンなどの比ではない。 先攻を取れば相手とのグレード差2と恐ろしい事態になりかねない。 非常に強力なユニットであるが、序盤から除去が可能なガトリングクロー・ドラゴン、フレイムシード・サラマンダー、リザードソルジャー サイシンなどには注意したい。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 紅の小獅子 キルフ 1 FV だんてがる 4 フレイム・オブ・ビクトリー 4 蒼穹のファルコンナイト 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 黒鎖の進撃 カエダン 3 光輪の盾 マルク 4 小さな闘士 トロン 2 シルバーファング・ウィッチ 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 激情の騎士 バグデマグス 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 4 3 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4 ディグニファイド・ゴールド・ドラゴン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 おお、確かにディグニファイトいけるかも。 -- 2013-04-23 17 44 43 ↑リアでもヴァンガードでも腐らない。 -- 2013-04-23 17 46 01 ディグニゴールドを追加 持て余しそうなスピリット系、デサイプルを下げました。ニムエの代替はカエダン、ブラックメイン、ダガーと候補は結構ありましたが、絞りきれずこのザマです。 -- 2013-04-24 23 11 52 トロンの枠をすれいがるダガーでも良いような気がする。バグデとディグニ、単体12kで殴れる奴6枚いるからダガーで21k狙っていけるな。コストが余っていたら使っていけば…うん。 -- 2013-04-25 22 26 49 そうかもね。最近はパワー11000のユニット増えてるからブロンド&トロンで25000でアタックできても相手に要求するシールドは他のユニットと変わらないから。 -- 2013-04-26 19 36 52 弱いだろ -- 2013-05-05 18 22 03 ディグニゴールド使うなら「ガイディング・ファルコニー」も手かも。通常のLB持ちが充分存在するし、ダガーと違って埋め尽くさなくても平気!Rにブロンド置いても19kラインは強いと思う。 -- 2013-06-27 21 02 44 トロンいらない -- 2013-07-17 07 58 09 確かに、トロンはいらないかも。 ゴールドパラディンは、展開力がすごいから、ブロンドエイゼルをスペリオルライド基本で、ニムエを二枚ほど、入れるのは、どうですか? -- 2013-07-19 07 51 25 トロンをメリアグランスにしたら? -- 2014-02-11 19 49 28 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン(光輝の獅子 プラチナエイゼル軸) ゴールドパラディン(光輝の獅子 プラチナエイゼル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ夢見る賢者 コロン型 紅の小獅子 キルフ型 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 光輝の獅子 プラチナエイゼル このデッキの切り札。アルティメットブレイクは重いが、5体のリアガード全員にパワー+5000は強力。 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル ゴールドパラディンのリアガードの展開材料であり、光輝の獅子 プラチナエイゼルのクロスライドの素。 サポートカード 夢見る賢者 コロン| ファーストヴァンガード候補その1。山札の上から5枚以内だが、光輝の獅子 プラチナエイゼルを引く上で便利。 紅の小獅子 キルフ| ファーストヴァンガード候補その2。灼熱の獅子 ブロンドエイゼルに山札からライドできるので、 光輝の獅子 プラチナエイゼルへのクロスライドをある程度早めることができる。 戦馬 レイジングストーム 手札のゴールドパラディンを1枚までソウルに送れる。この能力を駆使すれば光輝の獅子 プラチナエイゼルの後付けクロスライドが可能となる。 デッキレシピ 夢見る賢者 コロン型 G ユニット 枚数 備考 0 夢見る賢者 コロン 1 FV サイレント・パニッシャー 4 だんてがる 4 フレイム・オブ・ビクトリー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 光輪の盾 マルク 4 戦馬 レイジングストーム 2 ブラックメイン・ウィッチ 2 シルバーファング・ウィッチ 2 2 激情の騎士 バグデマグス 4 災厄の魔道士 トリップ 2 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 マスター・オブ・ペイン 2 3 光輝の獅子 プラチナエイゼル 4 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4 紅の小獅子 キルフ型 G ユニット 枚数 備考 0 紅の小獅子 キルフ 1 FV サイレント・パニッシャー 4 だんてがる 4 フレイム・オブ・ビクトリー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 光輪の盾 マルク 4 デサイプル・オブ・ペイン 2 ブラックメイン・ウィッチ 2 シルバーファング・ウィッチ 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 激情の騎士 バグデマグス 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 3 光輝の獅子 プラチナエイゼル 4 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 デザイプル入れるなら、すれいがるダガー入れた方がいいZE -- 2013-07-23 22 05 49 クリ4治4引8のほうがよく回る -- 2013-07-29 11 45 27 僕の場合キルフ1コロン3入れてます結構強いですよ -- 2013-07-29 11 48 29 ブラックメイン抜いてレイジングストーム2入れたほうがいい -- 2013-07-29 11 49 57 俺はカエダン派 -- 2013-08-13 15 16 03 ブレオベリス型はどうですか? -- 2013-10-10 19 39 41 ブラックメインは入れないほうが安定 -- 2013-10-31 16 30 18 トール入れようよ -- 2013-12-19 22 58 29 ブロンド軸とプラチナ軸にもエイゼルサポート入れて -- 2013-12-22 00 19 41 トールはともかくホワイトライオンは絶対必須。後プラチナメインで行くならメリアグランスも有用 -- 2013-12-22 00 55 23 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【GB2】:あなたのターン中、このユニットのパワー+5000し、『永【V】:このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、相手の、ヴァンガードとリアガードを、1枚ずつ選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。 自【V】:あなたのターン中、あなたの「カイザー」を元々含むGユニットが【超越】した時、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、そのターン中、『自【V】:相手の前列のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、相手の後列のリアガードを1枚まで選び、退却させる。』を与える。 フレーバー:再臨せし黙示録の嵐!受けよ、リザレクション・サンダーボルト! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターン中、そのユニットに『自【R】:自壊(あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットを退却させる。)』を与える。 フレーバー: カンニング・ホーク グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットが『自壊』を持つ《グレートネイチャー》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《グレートネイチャー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー: TNT・モンキー グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、このユニットの持つ『自壊』1つにつき、このユニットのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ハイリスクハイリターンなカードだな・・・ (2016-03-14 21 39 20) コメント
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たちかぜ(古代竜 ティラノレジェンド軸) たちかぜ(古代竜 ティラノレジェンド軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー ファーストヴァンガード候補 デッキレシピスタンド採用型 クリティカルドロー増量型 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 古代竜 ティラノレジェンド サポートカード 古代竜 ベビーレックス トリガー ファーストヴァンガード候補 古代竜 ベビーレックス デッキレシピ スタンド採用型 G ユニット 枚数 備考 0 古代竜 ベビーレックス 2 FV 古代竜 ディノダイル 4 古代竜 タイタノカーゴ 4 古代竜 カウディノイズ 4 古代竜 オルニトヒーラー 4 1 古代竜 イグアノゴーグ 4 古代竜 ガトリングアロ 2 古代竜 トライプラズマ 4 古代竜 パラスウォール 4 2 古代竜 クリオロフォール 2 古代竜 ディノクラウド 4 古代竜 ビームアンキロ 4 3 古代竜 スピノドライバー 4 古代竜 ティラノレジェンド 4 クリティカルドロー増量型 G ユニット 枚数 備考 0 古代竜 ベビーレックス 2 FV 竜鳥 ファイヤープテリクス 2 古代竜 ディノダイル 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 2 古代竜 タイタノカーゴ 4 古代竜 オルニトヒーラー 4 1 古代竜 イグアノゴーグ 4 古代竜 トライプラズマ 4 古代竜 パラスウォール 4 翼竜 スカイプテラ 2 2 古代竜 クリオロフォール 3 古代竜 ディノクラウド 4 古代竜 ビームアンキロ 4 3 古代竜 スピノドライバー 4 古代竜 ティラノレジェンド 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ティラノ一枚抜いてクリオロかベビレ追加した方が良いと思います。あとスタンドはいらないので、☆か引に変更で良いかと -- 2013-06-14 00 01 32 醒→☆、ガトリングアロをスカイプテラ、ティラノ1枚をベビレに 単純にスピノのコストにすると美味いのと、抹消者が蔓延してるのでスカイプテラは入れて損は無いんじゃないかと -- 2013-06-14 02 10 26 スカイプテラとか言ってるやつ、ティラノレジェンドは古代竜指定だぞ。 -- 2013-06-14 10 31 47 連コメすまん。ちゃんとスカイプテラの運用方法は書いてあったな。抹消者に対抗できるってのがよくわからないが。BR入れてるのにG3減らすのはどうなんだろ。 -- 2013-06-14 10 38 35 ↑ガンバス、ボーイングセイバーは除去される側が選択するから、スカイプテラを選択すれば被害を最小限に抑えられる あとは相手に後列焼きを躊躇させる事が可能 -- 2013-06-14 12 37 21 ボーイングセイバーは相手が選ぶのか。確定だと思ってたスマン。 -- 2013-06-14 14 15 35 古代竜強いのに安いwww -- 2013-07-25 14 56 29 ダークレックス入れれば? -- 2013-09-19 06 46 37 ティラノ軸ってもしかしたらリンク対策になるんじゃないのか?呪縛される前にR退却させて10000・☆+1で押してけば毎ターンアド取れるじゃんwww ダークレックス1~2枚入れてもいい気がする -- 2014-01-05 15 01 15 今度自分もつくるよていです、ティラノ軸 -- 2014-04-19 08 12 24 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏の「終末の大魔女 エイル」を1枚選び、表にする] あなたのカード名に「魔女」を含むハーツカードがあるなら、相手のリアガードがいる(R)を1つ選び、相手は自分の山札の上から10枚公開し、あなたはその中からグレード0のカードを1枚選び、その(R)にコールし、その山札をシャッフルする。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、相手のグレード0のリアガード1枚につき、パワー-3000。 フレーバー:枯木、屍、昏い空。ほら、いかにも終末って風景でしょう? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《アクアフォース》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットしたバトルのクローズステップ開始時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいて、そのターンで1回目のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中にヒットされたユニットを元々いたRにコールし、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットは『ツインドライブ!!』を失う。次のアタックステップ開始時、このユニットはそのユニットにアタックする。 フレーバー:海がざわついてる・・・奴が来るぞ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 6 (75%) 2 強いと思う 1 (13%) 3 面白いと思う 1 (13%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 8 コメント
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むらくも(白面金毛の妖狐 タマモ軸) むらくも(白面金毛の妖狐 タマモ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 変わり身の忍鬼 コクエンマル 1 FV 忍獣 キャットデビル 4 忍妖 カラカサスピリット 4 忍妖 ダートスパイダー 4 忍妖 リバーチャイルド 4 1 静寂の忍鬼 シジママル 4 口寄せの忍鬼 ジライヤ 3 忍獣 フレイムフォックス 2 忍獣 リーブスミラージュ 4 忍妖 オボロカート 3 2 忍獣 ブラッディミスト 3 忍獣 ホワイトメイン 3 羽織の忍鬼 シャナオウ 4 3 忍獣 ギガントード 3 白面金毛の妖狐 タマモ 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 トードの方がZANBAKUよりまわしやすい -- 2013-01-06 10 48 27 参考にします! -- 2013-01-07 14 39 57 個人的に治はユキヒメのほうがいいなー。 -- 2013-02-06 19 04 50 トードは10000だから狙われると弱い、ライドしたとしても弱くないZANBAKUが優秀 -- 2013-02-20 00 22 50 シャナオウ抜いてバニラ4がいい。あとスタンドはいらん。 -- 2013-02-20 20 54 50 スタンド8積みとか編集した奴はなに考えているんだ? -- 2013-02-20 20 56 33 オボロカートは2でいいと思います。 -- 2013-02-21 01 45 55 ↑↑何も考えてないだけでしょ。このwikiは醒が大好きな何者かが住み着いてて、どんなデッキでも醒入りの酷いデッキに変えられてしまう。 -- 2013-02-21 01 51 20 ↑シャナオウスタンドして手札稼ぎたいんだろ?シャナオウ醒全振り12k。よわ! -- 2013-03-19 14 22 05 ☆12は確定でしょ? -- 2013-05-31 20 14 49 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板